Предисловие

Приветствую, меня зовут Кирилл Добринов, я представляю команду N1.

В 2012 году, в начале нашего пути, мы пришли к понимаю того, зачем мы будем работать над теми или иными проектами и чего хотим добиться в целом. Так появился проект V, который, по сути, является нашим стратегическим планом. Цель проекта — повсеместное внедрение и развитие технологий, популяризация созидательного курса.

Мы разделяем позицию, что необходимо создавать максимально доступные условия и технологии для получения образования, развития медицины и трудовой деятельности, невзирая на национальные, религиозные и другие различия. Только такой курс позволит взрастить здравую конкуренцию, которая породит новых гениев, новых лидеров, тех, кто поведет человечество в будущем.

Начало

Первым шагом в рамках проекта V является реализация Virtual Space, операционной системы в мире WEB. Более подробную информацию о VS вы сможете найти на следующей странице.

На деле проект представляет собой сайт в виде рабочего стола с базовыми приложениями и каталогом сторонних приложений, которые взаимодействуют между собой в рамках платформы; иными словами, это операционная система, где вместо программ – сайты.

Данный проект решает следующие задачи:

  • предоставляет пользователю иной, более прогрессивный способ взаимодействия с web-средой,
  • предоставляет разработчикам дополнительный источник трафика и платформу для продвижения своих продуктов.

На момент работы над проектом, рынок webOS крайне скуден. Те решения, которые существуют на рынке, представляют собой подобие Dropbox в виде рабочего стола, бизнес-модель подобных решений заключается в продаже дополнительного объема памяти для хранения файлов. По факту – существующие webOS делят рынок облачных хранилищ данных. Мы же делаем акцент не на хранении данных, а на предоставлении максимально гибкой среды для сторонних приложений, в том числе и Dropbox.

В результате работы над проектом мы создадим новый, полноценный рынок webOS, который разделят в том числе некоторые социальные сети, т.к. переход соц. сетей в формат webOS кажется нам логичным на пути к развитию проектов столь большого масштаба. Наше решение должно:

  • раскрыть потенциал web-среды,
  • способствовать развитию огромного количества творцов,
  • открыть двери на пути к реализации еще более масштабных решений.

Второй шаг

Разработка устройств на базе тонкого клиента и домашних серверов с технологией peer-to-peer.

В число устройств будут входить как носимые устройства, так и телевизоры/рабочие станции.

Ситуация на рынке смартфонов, лептопов, планшетов и т.п. на 2017 год напряженная, уже становится ясно, что снабжать телефон все более мощными чипами становится либо бессмысленным, либо невозможным без потерь в эргономичности, и именно этот год показал, что крупнейшие компании в данной сфере это четко понимают, но все еще придерживаются прежнего курса. Мы считаем, что уже ближайшее будущее за тонким клиентом.

Представьте, что вы можете запустить на телефоне Adobe Photoshop или GTA V, при этом ваше устройство не уступает в простоте использования и дизайне флагманским девайсам лидеров рынка. И этот же телефон будет стоить дешевле. Дело в том, что все функциональные процессы будут происходить либо на вашем домашнем сервере, либо на сервере нашей компании. Устройство лишь получает видеопоток и отправляет данные на сервер, что значительно удешевляет производство подобной техники.

Это неизбежное будущее; учитывая активное развитие телекоммуникационных технологий, скорость соединения и площадь интернет покрытия позволят создать мощнейший интранет и доступные, качественные устройства.

Данные технологии уже достаточно долгое время используются в игровой и корпоративной сферах, а технология peer-to-peer всем известна благодаря torrent.

При совместной работе вышеописанных устройств и Virtual Space, можно создать интранет с огромным количеством разного рода программного обеспечения и легальным контентом, который будет передаваться от пользователя к пользователю. Иными словами, вместо загрузки фильма с удаленного сервера, он за гораздо меньшее время загрузится с аналогичных близлежащих устройств. Более того, подобные устройства, в том числе и домашний сервер, хорошо вписываются в концепцию «умного дома», к которой мы так же не равнодушны.

Небольшая демонстрация работы технологий тонкого клиента будет включена в релиз Virtual Space.

Третий шаг

Детально описывать все возможные варианты развития проекта весьма затруднительно, но нам однозначно интересны биоинженерия, «умный город», исследования океана, альтернативные источники энергии, образование и многое другое. Вероятнее всего, следующая сфера, на которую мы обратим свое внимание — это образование. Но на данный момент это все остается лежать в папке на дальней полке и, я надеюсь, что настанет момент, когда мы возьмем ее в свои руки.


Поддержать проект